Ovaj adaptacijski film za video igricu bombardiran na blagajni i izgubio 100 miliona dolara

Sadržaj:

Ovaj adaptacijski film za video igricu bombardiran na blagajni i izgubio 100 miliona dolara
Ovaj adaptacijski film za video igricu bombardiran na blagajni i izgubio 100 miliona dolara
Anonim

Za podizanje filma na velikom platnu potrebne su godine rada velike ekipe pojedinaca. Ovo posebno važi za animirane filmove, a projekti poput Frozen i Sing mogu potrajati izuzetno dugo za izradu. Kao takav, sve više boli kada ovi filmovi ne prihvate globalnu publiku.

U 2000-im, pojavila se adaptacija video igrice koja je želela da uđe na tržište animacije, a ovaj film je imao mnogo potencijala. Na kraju je, međutim, planuo na blagajnama i izgubio do 100 miliona dolara.

Hajde da se osvrnemo na ovu adaptaciju i vidimo kako je izgubila toliko novca.

Adaptacije za video igre imaju rocky istoriju

Oh, adaptacije video igrica, kako vas volimo i mrzimo. Ovaj žanr je s vremena na vrijeme bio vrlo frustrirajući, posebno na početku. Reći da je došlo do mješovite vrećice uspjeha bilo bi podcijeniti, jer su se ovi filmovi kretali od zabavnih igranja do potpunog smeća s vremena na vrijeme.

Posljednjih godina smo vidjeli neke zabavne adaptacije s detektivom Pikachuom, ježem Sonikom, pa čak i najnovijim Mortal Kombat filmom. Takođe smo morali da vidimo požare u kontejnerima kao što su Super Mario Bros., Doom, Bloodrayne i DOA: Dead or Alive.

Bez obzira koliko su stvari postale loše, Hollywood je bio uporan u potrazi za velikom filmskom franšizom zasnovanom na seriji video igrica. Sigurno izgleda da Sonic ima šansu da to ostvari, jer je uspjeh prvog filma pustio nastavak u produkciju i ponovo pokrenuo intenzivno interesovanje za klasični lik.

Tokom 2000-ih, adaptacije video igrica nisu bile tamo gdje su sada, ali studiji su i dalje pokušavali napraviti nešto veliko. Zbog toga je klasična franšiza dobila svoj trenutak da zablista na velikoj sceni.

'Final Fantasy: The Spirits Within' je objavljen 2001

U 2001, Final Fantasy: The Spirits Within se spremao za izdavanje, a fanovi franšize bili su spremni da vide kako će Final Fantasy film izgledati na velikom platnu. Projekat je izazvao neku pompu, a svijet je gledao da li bi adaptacija video igrice mogla doći i nadmašiti očekivanja.

Ovaj masivni projekat bio je herkulovski napor ekipe, koja je provela četiri godine da ga gradi i spaja. Ovo je bio veliki razlog zašto je projekat bio najskuplja adaptacija video igrice u istoriji dugi niz godina, i bio je to rekord koji je držao sve dok ga nije srušio Prince of Persia: The Sands of Time.

Sa svojim gigantskim budžetom, The Spirits Within su uspjeli okupiti impresivnu glasovnu ekipu koja je uključivala imena poput Ming-Na Wen, Alec Baldwin, James Woods i Donald Sutherland. To je puno talenta, što je dodatno pojačalo uzbuđenje koje su fanovi osjećali zbog filma.

Ubrzo je došlo vrijeme za pravo izdanje. Nažalost, na kino blagajnama ovaj film nije mogao učiniti ništa impresivno.

Izgubio je 100 miliona dolara

Veliki budžet i ugrađena publika ne garantuju da će film biti uspješan, a ljudi koji stoje iza The Spirits Within naučili su to nakon što je film objavljen i bili su razočarani na blagajnama.

U pregledu učinka filma na blagajnama, Bomb Report je naveo: " The Spirits Within je završio svoju domaću nakladu sa samo 32, 131, 830 dolara. veoma razočaravajuća serija u Japanu koja je zaradila 6 miliona dolara. Ovo je bila velika katastrofa za kompaniju Square, jer su umesto svojih 6 miliona predviđenih profita, objavili godišnji gubitak od 84 miliona dolara, koji se uglavnom pripisuje filmu. slika, Final Fantasy: The Spirits Within izgubio je 100 miliona dolara."

Da dodamo uvredu povredi, ovaj film se nije posebno dopao ni kritičarima ni fanovima.

Nazvati ovaj film kolosalnim zamahom bilo bi malo reći, jer je prilično rijetko da film izgubi ovoliki novac. Studio je jasno vjerovao da je korištenje velikog budžeta kako bi se zaista prikazalo najbolje u filmu bio put, ali su previdjeli privlačnost filma i njegov ukupni kvalitet.

Nakon 20 godina, nema previše ljudi koji se sjećaju ovog filma, osim onih koji su veliki obožavatelji franšize. Adaptacije video igara su prešle dug put u godinama otkako je ovaj film propao na kino blagajnama, a obožavateljima ne bi smetalo da se Final Fantasy projekat okupi, sve dok je ovaj put mnogo bolji.

Preporučuje se: