Pravi razlog zašto niko nije želeo da snimi 'Shrek

Sadržaj:

Pravi razlog zašto niko nije želeo da snimi 'Shrek
Pravi razlog zašto niko nije želeo da snimi 'Shrek
Anonim

Teško je povjerovati da Shrek postoji više od 20 godina. Čini se kao da smo jučer prvi put vidjeli tog ogra kako izlazi iz portapotty uz urlajuću pjesmu Smash Mouth. Ali evo nas 2021. i već pričaju o petom filmu o Shreku. Ovo je sigurno bilo teško zamisliti za neke od kreatora koji stoje iza filma jer je bio sve samo ne siguran hit. U stvari, rad na Shreku je mjesto gdje su poslani animatori i pripovjedači kada nisu ispunili očekivanja. Ukratko, niko nije hteo da napravi Shreka… Evo zašto…

Shrek je bio film koji DreamWorks nije htio snimiti

Shrek nikada nije trebao biti veliki hit na blagajni, generator franšize, pa čak ni dobar film. Mike Meyers nije ni trebao glumiti glavni lik. Malo ljudi to zna, ali Shrek je zapravo zasnovan na knjizi za djecu Williama Steiga, iako vrlo grubo. Godine 1991. Steven Spielberg je stekao prava na knjigu, a zatim je 1995. godine bila pod potpunom kontrolom kompanije koju je Steven pomogao stvoriti, DreamWorks. I tada je odlučeno da će film dobiti neke zaista različite stilove animacije, prema intervjuu MEL Magazina. To je zapravo bio test subjekt za oblik animacije koji će kasnije učiniti Toy Story i Pixar tonom novca.

Ali s obzirom na činjenicu da je Shrekov stil animacije bio u svom prvom nacrtu i da niko nije bio oduševljen pričom, smatralo se da je DreamWorksov 'ružni pastorak', prema članku u New Yorku Pošta. Zapravo, animatori koji su 'propali' na drugim projektima poslani su u Shrek tim da pokušaju da film funkcionira.

"Bio je poznat kao Gulag", anonimno je rekao animator autorici Nicole Laporte za njegovu knjigu "Muškarci koji bi bili kralj: Skoro epska priča o Mogulima, filmovima i kompaniji pod nazivom DreamWorks"."Ako niste uspjeli na Princu od Egipta [još jedan DreamWorks film koji je propao na kino blagajnama], poslani ste u tamnice da radite na Shreku."

Ovaj proces premještanja animatora iz drugih projekata od milja je nazvan 'Shreked'.

Početni nastup samog projekta je takođe bio manje nego laskav u poređenju sa onim što je film postao. U početku je trebalo da se radi o tome da se 'najružniji momak' na svetu spoji sa 'najružnijom devojkom' na svetu da bi imao 'najružniju decu na svetu.

Da… nije baš film koji poznajemo i volimo.

DreamWorks nije imao toliko vjerovanja u priču koju im je Steven Spielberg nabavio da su u suštini unajmili diplomce fakulteta da nadgledaju proizvodnju u 'groznom' skladištu u Glendaleu, Kalifornija.

Da bi stvari bile još komplikovanije, veliki broj velikih režisera, pisaca i animatora je stalno smjenjivan na projektu sve dok nije pao u ruke Andrewa Adamsona i Vicky Jenson… od kojih nijedan ranije nije radio ovakav projekat.

Povrh ovoga, preminuo je originalni glas Shreka, pokojnog Chrisa Farleya. Njegov maniri i izgled uvelike su utjecali na dizajn lika Shreka. Međutim, to nije bila baš dobra stvar u očima izvršnog Jeffreya Katzenberga. U stvari, prema The New York Postu, Jeffrey je bio 'zaprepašten' kada je vidio petominutni test filma. Mislio je da animacija izgleda traljavo i prethodio je potpunom zatvaranju projekta, otpuštajući 40 ljudi i ulažući milione dolara u razvoj.

Šta je spasilo Shreka iz kontejnera?

Oko 18 meseci kasnije, 1997. godine, Jeffrey je odlučio da preuzme projekat i pošalje ga kompjuterski generisanoj prodavnici slika u Kaliforniji. Otprilike u to vrijeme, Mike Meyers i Eddie Murphy su se pridružili. I Mike i Eddie su bili od velike važnosti da se projekat ponovo osmisli i podmladi.

"Izbacili biste [Eddie Murphy] sekvencu i pokazali biste mu stranice, a on bi je čitao vrlo tiho, pomalo za sebe. A onda bi stao pred mikrofon i samo - bam! - odmah, to je Magarac," rekao je režiser Adamson za The New York Post. "On bi smislio stvari koje nikada nismo ni zamislili. Uzeo bi šalu sa jednim taktom i pretvorio je u šalu sa tri takta."

Nedugo zatim, Cameron Diaz (koja još uvijek nije bila velika zvijezda) je angažirana i sve tri glavne glumačke ekipe su plaćene samo 350.000 dolara za svoj rad. Zvuči kao puno novca za posao, ali to je prilično malo za ovakav projekat. Međutim, DreamWorks je proveo godine pokušavajući da to ispravi i potrošio tonu novca na ranije inkarnacije animirane adaptacije.

Međutim, Mike Meyers je na kraju plaćen još 4 miliona dolara povrh ovoga kako bi smanjio entitet svojih linija. Nakon što ga je snimio sa svojim maternjim kanadskim naglaskom, Mike je insistirao da ga promijeni u škotski. Što Jeffrey Katzenberg ZAISTA nije želio ovo učiniti, ispostavilo se da je to bila jedna od najboljih kreativnih odluka koje je mogao donijeti. Uostalom, možete li zamisliti Shreka sa bilo čim osim škotskim naglaskom u današnje vrijeme?

Čak i nakon što je film debitovao u Cannesu, DreamWorks nije bio siguran u to. Reakcija šmrkave festivalske publike bila je daleko od pozitivne. Barem prvih deset minuta. Nakon što je publika shvatila ono što je film pokušavao da bude, raspoloženje u pozorištu se drastično promijenilo.

"Prvih 10 minuta - ništa," rekao je Jeffrey Katzenberg. "Srce mi je lupalo, čelo mi je oblio znoj. Rekao sam sebi, 'Spaliće ovo mjesto'".

Na kraju projekcije, film je osvojio ovacije i film je postao najuspješniji DreamWorks film tog vremena.

Shrek je zaradio 484 miliona dolara širom svijeta i osvojio Oscara za najbolji animirani film, prvi za DreamWorks. Naravno, pokrenula je i izuzetno uspješnu animiranu franšizu koja traje i danas.

Preporučuje se: