Pravi razlog zašto je Snoke promijenjen između 'The Force Awakens' i 'The Last Jedi

Sadržaj:

Pravi razlog zašto je Snoke promijenjen između 'The Force Awakens' i 'The Last Jedi
Pravi razlog zašto je Snoke promijenjen između 'The Force Awakens' i 'The Last Jedi
Anonim

Ikonski Ratovi zvijezda pun je kontroverzi. Kao prvo, postoji mnogo glumaca koji su imali loša iskustva s franšizom, posebno s cijelim komentarima Johna Boyege i sagom o negativnim reakcijama. Zatim, naravno, tu je i odlučujući bijes među fanovima u vezi s prednaslovima i nastavcima. Disneyjevi nastavci, posebno, imaju neke detalje koje obožavatelji apsolutno mrze… A vrhovni vođa Snoke je obično u središtu svega.

Istina je da je vrlo malo o Vrhovnom vođi Snokeu (glas i pokret snimljen od strane legendarnog Andyja Serkisa) otkriveno u nastavku trilogije Diznijevih Ratova zvijezda. Međutim, fanovi su primijetili malu promjenu između Snokea u The Force Awakens i Posljednjeg Džedija o kojem se žestoko raspravlja. Zahvaljujući SlashFilmu, sada znamo tačno zašto su napravljene promjene između dva filma…

Višestruke verzije Snokea korištene su za snimanje scene njegove smrti

U intervjuu za SlashFilm, kreatori The Last Jedi raspravljali su o odlučujućem trenutku kada je Kylo Ren izbacio Snokea i promjenama koje su napravili na liku nakon njegovog debija u The Force Awakens.

Nadzornik vizuelnih efekata Ben Morris se rano pripremao za Snokeovu scenu smrti. I na kraju, ova scena bi navela filmske stvaraoce da promijene izgled i vibraciju Snokea.

Za scenu smrti korišten je praktičan model (lutka) kako bi se stvorio osjećaj prostora i volumena.

"Momci iz praktičnih efekata dali su nam verziju lutke koja je pala s trona naprijed, ali smo to jako povećali i većinu toga izbrisali", opisao je Ben Morris. “Bilo je to sjajno mjesto za snimanje na setu, ali jednostavno se nije poklapalo dovoljno s onim što smo postigli u ostatku sekvence, pa smo na kraju to zamijenili."

"Kada smo snimali te snimke, radili smo gomilu verzija svega", opisao je filmski snimatelj posljednjeg jedaja Steve Yedlin. "Dakle, prvo bismo snimili Andyja koji izvodi nastup. Jer sve mora da se poklopi s tim, jer je sve u izvedbi. I onda bismo znali šta je snimak. I onda bismo snimili maket, koji je izgledao potpuno kao Snoke, ali Ne pomera se. Onda bismo tamo snimili referencu tipa koji, mislim, neodređeno liči na njega, ali to je osoba, tako da on zapravo ne liči na njega. A VFX momci bi imali kretao je glavom kako bi ga mogli vidjeti iz različitih uglova. I onda bismo pucali na prazno da ubacimo Snokea. Stvar je u tome da smo znali da ćemo to učiniti, tako da nije bilo kao, 'Kako da umotam mislim na ovo?' Samo znaš da ćeš pričekati i napraviti ove druge verzije."

SNoke i Acotr
SNoke i Acotr

Na kraju, veliki redizajn Snokea se dogodio u postprodukciji, tako da su svi različiti dizajni koji su implementirani za snimanje na kraju zamijenjeni. Ništa se nije poklopilo, tako da je kreiran u potpunosti CG Snoke, iako je i dalje bio baziran na izvedbi Andyja Serkisa.

"Mnogo od ovih stvari se često dešava je da kada vidite glumčevu predstavu, kada vidite Andyjevu izvedbu i čujete Andyjev glas, zatvorite oči i zamislite nešto", Neal Scanlan, stvorenje i droid efekti kreativni supervizor rekao je. "Neće uvek biti da odluke koje ste doneli devet meseci ili osam meseci unapred uvek budu ispravne… To je radost snimanja filmova."

Učiniti Snokea manje ranjivim

U tim odlukama kasnije su odlučili da se Snoke jednostavno ne osjeća zapovjedničkim ili moćnim kao što je trebao biti… Dakle, fizičke promjene su bile neophodne.

Vrhovni vođa SNoke Poslednji Jedi
Vrhovni vođa SNoke Poslednji Jedi

"Andyjev nastup je bio [moćan]", tvrdi Neal."Siguran sam da je to bio jedan od motivirajućih razloga da kažem: 'Zašto ne bismo samo napravili neke male promjene ovdje?' dvoje se zaista venčaju zajedno. Mislim da je možda [početni Snokeov dizajn bio] malo ranjiv, a možda i malo slab, i sa aspekta lica, a možda čak i sa aspekta animacije. Jednom kada vidite Andyja kako hoda i vidite kako se Andy drži, Snokeov stvarni kostur ili anatomska šminka možda su bili pomalo nespretni zbog toga. Dakle, digitalno, možete to malo podesiti i pomjeriti stvari. Mislim da se možete izvući sa mnogo stvari unutar reza ili unutar ugla kamere, ali postoje određeni dijelovi u kojima pogledate i kažete: „Ne, ovdje smo previše ranjivi. Moramo napraviti te promjene.’"

Režiser Rian Johnson smatrao je da su ove promjene vitalne za strukturnu ulogu koju je Snoke igrao u svojoj drami. Trebao je natjerati Kyloa da iznese veliki zlo da bi dokazao svoju ulogu arhi-vilijana… I rekao je da 'veliko loše' mora biti malo veće i malo lošije.

Preporučuje se: