Istina o stvaranju prve velike bitke u 'Igri prijestolja

Sadržaj:

Istina o stvaranju prve velike bitke u 'Igri prijestolja
Istina o stvaranju prve velike bitke u 'Igri prijestolja
Anonim

Igra prijestolja je možda imala jedan od najgorih završetaka u cijeloj televizijskoj historiji, ali to ne znači da serija nije vrijedna da bude viđena kao maestralno ostvarenje. Zapravo, epizode poput Crvenog vjenčanja dokazuju da je Igra prijestolja bila zaista, zaista posebna. U stvari, toliko detalja, brige i talenta ušlo je u svaki aspekt emisije da se na nju treba gledati kao na zapanjujuću. Čak su i setovi bili delikatno i zamršeno napravljeni. A ovo je bilo od vitalnog značaja za velike setove kao što su najveće bitke u emisiji.

Dok bitka kopilana i bitka kod zida imaju tendenciju da privlače najviše pažnje, ovi epski trenuci ne bi bili ništa bez prve televizijske bitke u drugoj sezoni, Bitka kod Blackwater Baya. Ova epizoda je podigla spektakl emisije i stavila je među kvalitetne akcione sekvence. Zahvaljujući fantastičnoj usmenoj istoriji stvaranja epizode od strane GQ-a, sada znamo šta je tačno ušlo u nju.

George R. R. Martin je bio odgovoran za adaptaciju prve velike bitke u emisiji

Dok su se mnoge bitke dogodile u prvoj knjizi u seriji Georgea R. R. Martina "Pjesma leda i vatre", HBO je samo dao dovoljno novca za emisiju za drugu sezonu. U njegovoj knjizi, "Sudar kraljeva", bitka kod zaliva Blackwater se odvija na kopnu i na moru kroz šest celih poglavlja. Kokreatori Igre prijestolja Dan Weiss i David Benioff zadužili su Georgea da prilagodi ovih šest poglavlja jednosatnoj borbi za 9. epizodu druge sezone.

Znali su da će uspjeh ili neuspjeh ove scene bitke na kraju odrediti odgovor za cijelu sezonu i nastavak emisije, navodi GQ. Dakle, kreator priče je zaista bio jedini čovjek koji se njome pozabavio.

"Dave i Dan su mi dali najtežu epizodu sezone", rekao je George R. R. Martin za GQ. "Mislim da je to bila njihova suptilna osveta za stvaranje tako teške emisije. Da ste uradili sve kako je u knjizi, imali biste budžet koji bi se približio jednom od filmova Gospodara prstenova Pitera Džeksona. Tu je more bitka, kopnena bitka, most brodova preko kojih vojska prebacuje, lanac koji Tirion gradi da zadrži čamce na rijeci, mnoge sekvence na konjima…sve bi to bilo gigantski skupo. Ali moja filozofija kao scenariste je uvijek bila bilo, "Stavi ga. Uvijek ga možeš izvaditi kasnije ako si to ne može priuštiti. Ali ako ga ne ubaciš za početak, onda ga nikad neće biti."

Igra prijestolja blackwater fanart
Igra prijestolja blackwater fanart

Na nesreću po Georgea, nisu mogli priuštiti da urade polovicu onoga što je napisao, što je uključivalo presecanje scene sa Tyrionom i lancem.

Da bi učinili više s epizodom, David i Dan uspjeli su izvući malo više novca od HBO-a za snimanje epizode. Na kraju dana, uradili su to sa budžetom od oko 2 miliona dolara nakon što su tražili 2,5 miliona dolara.

Snimanje bitke kod zaliva Blackwater

Režiser Neil Marshall je angažovan da oživi bitku po scenariju. Poticao je iz niskobudžetnog igranog filma i znao je kako napraviti velike stvari gotovo bez novca. I upravo je ovako pristupio ovoj epizodi. Pronašao je načine da koristi samo nekoliko dodataka u okviru svakog kadra i prevario je kameru i montažu kako bi izgledalo kao da se mnogo više dešava u pozadini. Na kraju dana, imali su 200 statista i učinili su da izgleda kao da se dvije (i na kraju tri sa Tywinom i Tyrellsima) cijele vojske sukobljavaju na obalama Kraljevskog Landinga.

"Odlučili smo da to promijenimo [iz knjige] i napravimo cijelu bitku noću jer su naši FX momci rekli da će biti mnogo lakše. Možete se sakriti mnogo toga u mraku," objasnio je David Benioff.

Ovo je na kraju učinilo sekvencu raspoloženijom i 'beznadežnijom' iako je bilo neobično izazovno snimati jer su to radili na kiši u Belfastu… u oktobru… Ali dodaci su bili teški i izdržani.

"U planiranju scena bitaka, na nas je utjecalo Spasavanje vojnika Ryana, ali smo gledali i dosta starijih filmova - Lorensa od Arabije, Spartaka, El Cida, Zulua - jer su se ti filmovi na mnogo načina cijepali najbliže estetika emisije", rekao je David. "Nisu imali pristup vizuelnim efektima kako bi postigli svoje ciljeve. Jesmo, ali naš budžet je bio ograničen i koristili smo VFX na stvarima koje ne bismo mogli postići bez njih, poput pomorskih elemenata i eksplozije Wildfirea. stvorili su otprilike deset miliona plamenih strijela."

Bronn blackwater
Bronn blackwater

Rekli bismo da su uspjeli stvoriti mnogo više od toga jer se "Blackwater" često doživljava kao jedna od najboljih epizoda u seriji i svakako impresivna bitka u historiji Game of Thrones.

Preporučuje se: