Kada se pogledaju najveća dostignuća u istoriji filma, teško je vidjeti išta što je nadmašilo ono što je MCU uspio postići. Da, Ratovi zvijezda, pa čak i filmovi Brzi i žestoki učinili su izvanredne stvari, ali mi smo na legitimno neistraženoj teritoriji s MCU-om i onim što je radio od svog početka.
Franšiza je koristila brojne elemente u svojim najvećim filmovima, uključujući upotrebu spektakularnih vizuelnih efekata. Zapravo, u jednom od svojih filmova rečeno je da je franšiza koristila upotrebu najvećeg vizuelnog efekta u istoriji.
Pogledajmo izbliza MCU i vizuelni efekat koji je stvari podigao na novi nivo.
MCU je moćan
Od svog debija sa Iron Manom 2008. godine, MCU je stalno gradio ono što mnogi smatraju najimpresivnijom franšizom u istoriji zabave. Istrgnut direktno sa stranica stripova i oblikovan u ukusne komade za obožavatelje, MCU-ov pristup ciglu po ciglu ustupio je mjesto hit filmovima, popularnim televizijskim emisijama i posebnom mjestu u istoriji.
Niko se ne bi ustručavao da radi stvari na svoj način, MCU je imao nevjerovatnu sposobnost da praktično svakog lika učini popularnim među fanovima. Ko je uopće mislio da filmovi s likovima poput Ant-Man-a i Peter Quill-a mogu biti uspješni? Sposobnost franšize da preuzme proračunate rizike nemjerljivo se isplatila od 2008. godine.
Sada kada je franšiza na televiziji i ponovo pušta filmove, ima puno sadržaja za fanove. Neki su mislili da će umor od filmova o superherojima prevladati, ali MCU je još uvijek moćan i ne pokazuje znakove usporavanja.
Postoji mnogo elemenata koji su doprinijeli uspjehu franšize, uključujući korištenje vizuelnih efekata.
Koriste tonu CGI
Mnogi ljudi vole da vide praktične i prirodnije tehnike snimanja filmova, ali to je nešto što jednostavno nije izvodljivo sve vreme. S obzirom da je MCU franšiza zasnovana na oživljavanju stripova, logično je da je bio prilično liberalan sa upotrebom vizuelnih efekata kroz svoju istoriju.
Čak i iz Iron Mana iz 2008., vizuelni efekti su oduvijek bili dio igre za ljude u Marvelu.
Prema IndieWire-u, "Downey je često nosio samo dio oklopa, a ostatak je završen u CG-u koristeći snimanje pokreta i animaciju kako bi lik izgledao prikladno super herojski. Zatim, u Iron Manu 2, ILM se približio za mnogo duže, povećavajući izgled stvarnog svijeta i opasnost. Veliki napredak je bio: integracija shadera koji štedi energiju u kombinaciji sa HDRI rasvjetom."
Da, ovi vizuelni efekti su duboko ukorijenjeni u franšizi i pomogli su MCU-u da oživi fantastične priče svojoj globalnoj publici. Prije nekoliko godina, franšiza je podigla igru specijalnih efekata kada je koristila najveći vizuelni efekat svih vremena.
Ego je bio najveći vizuelni efekat svih vremena
Dakle, šta se pretvorilo u najveći vizuelni efekat svih vremena? Za Čuvari galaksije Jamesa Gunna Vol. 2, tim za vizuelne efekte učinio je sve više da oživi Ego, živu planetu.
Prema Jamesu Gunnu, "Imamo preko trilion poligona na Ego planeti. To je najveći vizuelni efekat svih vremena. Nema ništa ni blizu. Što je super."
Ego igra Kurt Russell u filmu, a mi imamo priliku da vidimo brojne različite strane lika, uključujući ogromnu količinu planetarne verzije njega samog. Obožavateljima je bilo jasno da je puno posla uloženo u vizuelne efekte za film, ali ljudi nisu imali pojma kroz koje je dužina zapravo prošla tim.
Srećom, sav trud koji je tim uložio se isplatio, jer je film bio finansijski uspjeh na blagajnama. Projekat iz 2017. uspio je donijeti preko 860 miliona dolara na globalnoj blagajni, a to je čvrsto zacementiralo Guardians kao moćnu blagajnu kojoj je trebao treći film pustiti u produkciju.
Potvrđeno je da će se Čuvari vratiti i za Thor: Love and Thunder i za treći dio svoje franšize. S obzirom na rad vizuelnih efekata koji je Marvel radio kroz svoju istoriju, možemo samo zamisliti koliko će daleko odvesti stvari sa svojim nadolazećim izdanjima.